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(6 edits)

Eu tenho alguns comentários:

1) O jogo está travando e ficando em tela preta após sair da casa do Ferreiro ou alguma tela de carregamento o jogo trava.

2) O jogo trava um pouco, pequenos lags no decorrer do jogo, principalmente nas partes de carregar telas de combate e animação de sair de uma casa. Trava as vezes.

3) Poderia fazer o MP ser acumulativo entre as batalhas? Isso ajuda demais nas lutas mais difíceis. Ter de recarregar o MP através de ataques sacrifica muito tempo na batalha.

4) No plano espiritual, a habilidade "Manipulador" ou "Dar +1 MP por turno" não funciona, não dá MP algum.

English:

1) The game goes black screen after leaving the blacksmith shop or randomly other loading screen it go black screen.

2) The game have some lags and small delays between loading screens, specialy in combats.

3) Could you make MP accumulate charge even after battles? It would make it easier to battle bosses and stronger foes.

4) In the Spiritual Realm, the abilitie "Manipulator" or "+1 MP per turn" doen't word, it doen't give MP at all.

(2 edits) (+1)

Olá, Blue0193!

Primeiramente, muito obrigado por jogar a DEMO e agradeço muito pelo feedback. Desculpe não responder antes! ^^

Vamos lá, consegui resolver o problema com o ferreiro. A questão da tela escura foi identificada e estou trabalhando para lançar uma atualização da DEMO sem esse inconveniente o mais rápido possível. E uma pergunta, no fim do primeiro item, você quis dizer que trava ou fica com tela preta, nas telas de carregamento também?

Quanto aos lags nas batalhas, estou otimizando o sistema para a próxima versão. A programação do sistema de batalha foi revisada e melhorada, quanto ao lag saindo das casas, vou dar uma boa olhada nisso. Em relação ao MP, a intenção sempre foi que os jogadores utilizassem habilidades físicas para acessar a magia, que são poderosas tanto para causar dano quanto para auxiliar a equipe com curas e buffs. Admito que a DEMO atual tinha uma limitação nesse aspecto: cada personagem possuía apenas uma habilidade física. Isso restringia as opções dos jogadores quando os personagens não tinham MP suficiente para utilizar as magias, sobrando apenas a possibilidade de atacar ou defender. No entanto, estou desenvolvendo um novo sistema de aprendizado de habilidades físicas que permitirá aos jogadores ter um arsenal mais diversificado, mesmo quando o MP for escasso, além disso, posso garantir que com o decorrer do jogo fica mais fácil o acesso ao MP, através de algumas habilidades, buffs e passivas.

Quanto à habilidade "Manipulador", peço desculpas pelo problema. Vou testar e corrigir essa habilidade o mais rápido possível. Novamente, quero agradecer pelo seu feedback e pelo apoio ao jogo. Espero lançar a nova DEMO em breve, com mais conteúdo, melhorias e correções de bugs! Grande abraço!

(1 edit)

Sobre a sua pergunta da tela preta, eu disse trava e tela preta, mas queria dizer a mesma coisa:

O jogo fica nessa tela e não carrega o resto do cenário, apenas fica nessa tela escura. Essa eu tirei foto após sair pela 2° vez da casa do ferreiro.

Eu notei que isso aconteceu no ponto de salvar (pedra azul flutuante) logo antes da entrada da cidade (capital onde está o ferreiro).


Que coisa mais linda!!!!

Grande Kusma!

Muito obrigado pelo elogio!!!